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Formation Flash Professionnel CS5

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Durée: 5 jours
Référence: DMRFLASHCS5
Langue du support de cours:  Support en français

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Cette formation délivrée par un instructeur permet d'acquérir les compétences permettant de créer des applications Flash.

Public et pré-requis: Cette formation est destinée aux webmasters, concepteurs web et plus généralement toute personne impliquée dans le développement d'une application utilisant la technologie Flash.
Pour suivre cette formation dans des bonnes conditions, les stagiaires doivent connaitre un minimum HTML et les technologies Web.


Module 1: Vue d'ensemble de Flash CS5

L'évolution de Flash

Les usages de Flash.

Flash et les standards du web

Module 2: L'interface utilisateur de Flash

Lancer Flash

La barre des menus

La barre d'application

Les docks.

Les panneaux

Personnaliser les espaces de travail

Personnaliser le panneau des outils

Personnaliser les raccourcis-clavier.

Module 3: Documents et environnement

Les documents dans Flash.

Créer un nouveau document d'animation Flash

Paramétrer le document créé.

Les règles

La grille

Les guides

L'accrochage des objets

Le zoom

Le déplacement

Les annulations

Les modèles

Module 4: Création des objets animés

Les symboles d'animation

La bibliothèque des symboles

Les calques.

Insérer des calques

L'ordre des calques

Les dossiers de calques

Supprimer un calque

Masquer et afficher les calques

Verrouiller et déverrouiller les calques

Affichage des calques en contours

L'aperçu des objets

Module 5: Les techniques de dessin

Les objets dessinés

Le panneau des outils

Les modes de dessin

Les formes rectangulaires

Les formes ovales

Les polygones et les étoiles

Les lignes

Le dessin à main levée

La peinture

Les courbes de Bézier

Le Pinceau pulvérisateur

La décoration automatique

Les sélections

Module 6: Les attributs des objets

Les attributs des contours

Les attributs des fonds

Modifier les attributs

Récupérer et appliquer les attributs

Gommer les attributs

Créer des nuances

Gérer le Nuancier

Module 7: Utilisation du texte

Le texte dans Flash

Créer une zone de texte

La mise en forme des caractères

La mise en forme des paragraphes

Le chaînage des zones de texte

Le texte classique

L'incorporation des polices

La publication du texte TLF

Module 8: Importation depuis la CS

Importer des fichiers des logiciels de la CreativeSuite

Importer une illustration Illustrator

Importer un montage Photoshop

Ouvrir une composition InDesign CS5

Module 9: La transformation des objets

Les types de dessin dans Flash

Le point d'alignement des symboles

Modeler les objets

La position d'un objet

La taille d'un objet

La rotation d'un objet

Les effets de miroir

L'inclinaison d'un objet

Le point de référence des objets

Retrouver le dessin original

Déformer un objet

Les enveloppes de déformation

Transformer les courbes

Transformer les remplissages

La combinaison des objets

Superposition des objets

Répartir les objets

Grouper des objets

Les transformations 3D

Module 10: La conception d'animation

Les fichiers utilisés

Le concept d'animation dans Flash

Les différentes animations dans Flash

Les symboles d'animation

Les occurrences des symboles

La séquence de l'animation

L'animation des objets

La gestion des images dans l'Editeur de mouvement

Visualiser l'animation

Module 11: Animation image par image

Le projet

Le fichier de l'animation

Les symboles

Gestion de l'arrosoir

L'animation de l'eau

Visualiser l'animation

Créer l'animation principa

Module 12: Interpolation de forme

La création du clip

La création des objets

Création de l'animation

Visualiser l'animation

Améliorer l'interpolation

Terminer l'animation

Module 13: Interpolation avec déplacement

Mise en oeuvre d'une interpolation avec déplacement

Annuler une interpolation de mouvement

Finalisation de l'animation.

Placer le clip sur la séquence

Module 14: Interpolation sur trajectoire

Le nouveau document

Le clip d'animation

Une trajectoire courbe

Une trajectoire évoluée

Placer le clip sur la séquence

Module 15: Interpolation avec un masque

Les symboles graphiques

Mise en oeuvre de l'interpolation avec un masque

Placer le clip sur la séquence

Module 16: La cinétique des animations

La cinétique pour le déplacement

La cinétique pour la rotation

Domaine d'application

Module 17: Les filtres

L'animation et les filtres

Gérer les filtres

Les filtres et l'interpolation de mouvement

Module 18: L'audio dans les animations

L'ajout de l'audio

L'exportation de l'audio

Module 19: Insertion d'une vidéo

Encoder une vidéo

Insérer une vidéo

La mise en forme de la vidéo

La publication

Module 20: Interactivité

Créer des boutons

Les bases de la programmation

Gérer un clip par programmation

Créer un lien sur un bouton

Module 21: Publication des animations

Tester l'animation

Les paramètres de publication

Visualiser l'animation

Rappel formation Flash Professionnel CS5

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