Maîtriser les bases de Dreamweaver pour : créer des pages graphiques et interactives, élaborer la navigation entre les pages de son site, organiser et publier des sites.
Public et
pré-requis: Personnes utilisant la micro-informatique et Internet, qui souhaitent pouvoir créer des pages Web ou mettre à jour un site Web avec Dreamweaver.
Il est indispensable de maîtriser la bureautique et d'utiliser régulièrement Internet.
Module 1: Créer un site Web avec Dreamweaver
Découverte de l'interface de Dreamweaver : l'organisation des fenêtres et les menus contextuels.
Commencer par les techniques de base, régler les préférences du logiciel.
Les possibilités graphiques de Dreamweaver.
Connaître les grandes lignes du langage HTML.
Définir le HTML et le HTML.
Afficher une carte représentative de votre site.
Redimensionner la fenêtre, simuler les différentes tailles d'affichage (640 x 480, 800 x 600…).
Visualiser le site dans les divers navigateurs et contrôler la compatibilité du code avec chacun d'entre eux.
Vérifier les liens hypertextes, réparer les liens rompus.
Module 2: Concevoir les pages du site
Créer, ouvrir et enregistrer des pages.
Formater et éditer du texte.
Utiliser les en-têtes pour structurer le texte.
Créer des feuilles de style externe.
Redéfinir les styles existants et créer des classes, lier les pages du site à une feuille de style externe.
Définir les fonds d'écran et les couleurs de base.
Recréer la présentation d'une page déjà réalisée avec la fonction "tracing image".
Insérer, modifier et manipuler des tableaux.
Utiliser des tableaux pour la mise en page.
Trois bonnes raisons de préférer des calques : positionnement, superposition, visibilité.
Convertir les calques en tableaux (compatibilité avec tous les navigateurs).
Utiliser le mode Mise en forme pour la présentation d'une page.
Module 3: Créer une navigation hypertexte
Se déplacer à l'intérieur d'une page à l'aide des ancres.
Créer des liens entre les pages d'un site et vers d'autres sites Web.
Créer des jeux de cadres (frames).
Créer des interactions entre les frames.
Module 4: Incorporer des images et animations
Insérer des images et définir leurs propriétés.
Intégrer des applets Java dans les pages, insérer des sons.
Intégrer du Flash : boutons, texte et animations.
Gérer les actifs du site.
Créer des éléments de bibliothèque et les insérer dans les pages du site.
Module 5: Rendre ses pages dynamiques et interactives
Créer des formulaires.
Les différents comportements : affichage de calque, ouverture d'une URL dans une fenêtre, modification des propriétés des objets, validation de formulaire…
Déclenchement des comportements sur les événements OnmouseOver, OnmouseOut, OnClick, Onload…
Animer vos pages avec les scénarios : déplacement d'objets, déclenchement de sons…
Exemple de scénario, le HTML : déplacement d'un calque et modification de ses propriétés.
Module 6: Publier un site Web avec Dreamweaver
Connaître la structure des fichiers du site.
Utiliser le FTP de Dreamweaver pour publier un site.
Messagerie électronique et Calendrier : les nouveautés, le partage de calendrier.
Module 7: Évaluer ses pages Web
Identifier les qualités et les défauts de son site : design, technique, navigation, ergonomie.
Repérer les points d'amélioration possibles avec Dreamweaver.
Module 8: Optimiser les aspects visuels
Créer ou reprendre une charte graphique en utilisant les modèles.
Créer ou reprendre une charte graphique en utilisant les modèles.
Décliner les autres pages du site à partir du modèle de CSS.
Personnaliser le site grâce aux zones modifiables.