Le capteur Kinect (anciennement nommé "Projet Natal) de Microsoft n'est pas utilisé que dans la XBox 360 mais peut désormais être utilisé sur PC et permet d'envisager de nouvelles formes d’interaction homme/machine.
Cette formation de 2 jours délivrée par un expert .NET, permet d'aborder toutes les fonctionnalités du capteur pour les développeurs.
Public et
pré-requis: Un minimum de connaissance sur les langages C# ou Visual Basic .NET ainsi que sur Visual Studio sont nécessaires pour suivre cette formation dans de bonnes conditions.
Tout participant reçoit un capteur Kinect au début de la formation et repart avec à la fin !
Module 1: Installation et utilisation du capteur Kinect
Vue d'ensemble du capteur Kinect
Configuration avec le gestionnaire de périphérique
Utilisation de Kinect comme périphérique audio
Utilisation de Kinect pour la reconnaissance vocale
Module 2: Installation de l'environnement de développement
Installation du SDK
Vue d'ensemble des exemples du SDK
Ajout des références
La librairie Kinect Coding4Fun
Initialisation du Runtime Kinect
Module 3: Principes du suivi squelettique
L'API de suivi de squelettes
Fonctionnement des données de qualité de squelette
Création d'un curseur basé sur les mouvements d'une main
Utilisation de TransformSmoothing
Module 4: Utilisation de la caméra
Lecture de données de la caméra RGB
Lecture de données de la caméra de profondeur
Utilisation du tilt avec la caméra
Module 5: Utilisation des données de profondeur
Vue d'ensemble des données de profondeur
Utilisation des données de profondeur pour créer une image
Utilisation du PlayerIndex
Module 6: Audio avec la Kinect
Informations du microphone de la Kinect
Utilisation des données audio
Informations de reconnaissance vocale
Enregistrement audio