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Formation Développement agile avec Scrum

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Durée: 2 jours
Référence: DMRSCRUM
Langue du support de cours:  Support en français

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En informatique et plus particulièrement en génie logiciel, Scrum est une méthode agile dédiée à la gestion de projets. Son objectif est d'améliorer la productivité des équipes auparavant ralenties par des méthodologies plus lourdes.

Objectifs:
- comprendre Scrum et mettre en place Scrum dans L'entreprise et dans la gestion des projets

Public: 
- directeurs de projets, chefs de projet informatique, concepteurs, équipes de développements

Pré-requis:
- pas de prérequis


Module 1: Introduction à Scrum

Le mouvement agile: méthode agile, manifeste agile, l’agilité, pratiques agiles, des méthodes agiles à Scrum

Survol de Scrum: théorie, éléments

Module 2: Sprints et releases

L’approche itérative et incrémentale: incrément et itération, bloc de temps, durée du sprint

Cycle de développement Scrum: l’aspect temporel, activités et cycle de développement, le résultat d’un sprint, le résultat d’une release

Guides pour les sprints et release: démarrer le premier sprint au bon moment, produire des micro-incréments, enchaîner les sprints, utiliser le produit partiel, savoir finir la release

Module 3: Le product owner

Le Product Owner: responsabilités, fournir une vision partagée du produit, définir le contenu du produit, planifier la vie du produit

Compétences souhaitées: bonne connaissance du domaine métier, maîtrise des techniques de définition de produit, capacité à prendre des décisions rapidement, capacité à détailler au bon moment, esprit ouvert au changement, aptitude à la négociation

Choisir le Product Owner d’une équipe

Conseils pour progresser dans le rôle

Module 4: Le ScrumMaster et l’équipe

Responsabilités: responsabilités du ScrumMaster, responsabilités de l’équipe

Compétences souhaitées du ScrumMaster

Choisir le ScrumMaster d’une équipe

Conseils pour progresser dans le rôle

Module 5: Le backlog de produit

Le backlog, la liste unique des stories

La notion de priorité dans le backlog

Un élément du backlog

Guides d’utilisation du backlog

Module 6: La planification de la release

Planifier la release

Étapes

Résultats

Guides pour la planification de release

Module 7: La réunion de planification de sprint

Planifier le sprint

Étapes

Résultats

Guides pour la planification de sprint

Module 8: Le scrum quotidien

Une réunion quotidienne

Étapes

Résultats

Guides pour le scrum

Module 9: La revue de sprint

Étapes

Résultats

Conseils pour la revue

Module 10: La rétrospective de sprint

Une pratique d’amélioration continue

Étapes

Résultat

Conseils pour la rétrospective de sprint

Module 11: La signification de fini

Fini, une pratique à part entière

Étapes

Contenu de fini

Guides pour une bonne pratique de fini

Module 12: Adapter Scrum au contexte

Pratiques agiles

Risques dans la mise en oeuvre de Scrum

Définir le contexte

Impact du contexte sur les pratiques

Module 13: De la vision aux stories

Construire une bonne vision

Features

Rôles d’utilisateurs

User Stories

Améliorer l’ingénierie des exigences

Module 14: De la story aux tests d’acceptation

Test d’acceptation

Étapes

Guides pour le test d’acceptation

Module 15: Estimations, mesures et indicateurs

Estimer la taille et l’utilité

Collecter les mesures

Utiliser les indicateurs

Guides pour estimer, mesurer et publier les indicateurs

Module 16: Scrum et l’ingénierie du logiciel

Pratiques autour du code

Pratiques de conception

Maintenance

Module 17: Scrum avec un outil

Les outils Scrum

Un exemple avec IceScrum

Module 18: La transition à Scrum

Le processus de transition

Étapes du processus de transition.

Impacts sur l’organisation

Rappel formation Développement agile avec Scrum

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