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Formation Développement agile avec Scrum

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Durée: 2 jours
Référence: DMRSCRUM
Langue du support de cours:  Support en français

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En informatique et plus particulièrement en génie logiciel, Scrum est une méthode agile dédiée à la gestion de projets. Son objectif est d'améliorer la productivité des équipes auparavant ralenties par des méthodologies plus lourdes. Cette formation de deux jours animée par un instructeur permet de comprendre Scrum et de mettre en place Scrum dans son entreprise et dans la gestion des projets.

Public et pré-requis: Cette formation s'adresse aux directeurs de projets, chefs de projet informatique, concepteurs, équipes de développements.
Il n'y a pas de pré-requis pour suivre cette formation dans de bonnes conditions.


Module 1: Introduction à Scrum

Le mouvement agile: méthode agile, manifeste agile, l’agilité, pratiques agiles, des méthodes agiles à Scrum

Survol de Scrum: théorie, éléments

Module 2: Sprints et releases

L’approche itérative et incrémentale: incrément et itération, bloc de temps, durée du sprint

Cycle de développement Scrum: l’aspect temporel, activités et cycle de développement, le résultat d’un sprint, le résultat d’une release

Guides pour les sprints et release: démarrer le premier sprint au bon moment, produire des micro-incréments, enchaîner les sprints, utiliser le produit partiel, savoir finir la release

Module 3: Le product owner

Le Product Owner: responsabilités, fournir une vision partagée du produit, définir le contenu du produit, planifier la vie du produit

Compétences souhaitées: bonne connaissance du domaine métier, maîtrise des techniques de définition de produit, capacité à prendre des décisions rapidement, capacité à détailler au bon moment, esprit ouvert au changement, aptitude à la négociation

Choisir le Product Owner d’une équipe

Conseils pour progresser dans le rôle

Module 4: Le ScrumMaster et l’équipe

Responsabilités: responsabilités du ScrumMaster, responsabilités de l’équipe

Compétences souhaitées du ScrumMaster

Choisir le ScrumMaster d’une équipe

Conseils pour progresser dans le rôle

Module 5: Le backlog de produit

Le backlog, la liste unique des stories

La notion de priorité dans le backlog

Un élément du backlog

Guides d’utilisation du backlog

Module 6: La planification de la release

Planifier la release

Étapes

Résultats

Guides pour la planification de release

Module 7: La réunion de planification de sprint

Planifier le sprint

Étapes

Résultats

Guides pour la planification de sprint

Module 8: Le scrum quotidien

Une réunion quotidienne

Étapes

Résultats

Guides pour le scrum

Module 9: La revue de sprint

Étapes

Résultats

Conseils pour la revue

Module 10: La rétrospective de sprint

Une pratique d’amélioration continue

Étapes

Résultat

Conseils pour la rétrospective de sprint

Module 11: La signification de fini

Fini, une pratique à part entière

Étapes

Contenu de fini

Guides pour une bonne pratique de fini

Module 12: Adapter Scrum au contexte

Pratiques agiles

Risques dans la mise en oeuvre de Scrum

Définir le contexte

Impact du contexte sur les pratiques

Module 13: De la vision aux stories

Construire une bonne vision

Features

Rôles d’utilisateurs

User Stories

Améliorer l’ingénierie des exigences

Module 14: De la story aux tests d’acceptation

Test d’acceptation

Étapes

Guides pour le test d’acceptation

Module 15: Estimations, mesures et indicateurs

Estimer la taille et l’utilité

Collecter les mesures

Utiliser les indicateurs

Guides pour estimer, mesurer et publier les indicateurs

Module 16: Scrum et l’ingénierie du logiciel

Pratiques autour du code

Pratiques de conception

Maintenance

Module 17: Scrum avec un outil

Les outils Scrum

Un exemple avec IceScrum

Module 18: La transition à Scrum

Le processus de transition

Étapes du processus de transition.

Impacts sur l’organisation

Rappel formation Développement agile avec Scrum

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